секунду, сейчас подскажу
[16:33:48 | Изменены 16:34:06] Alex: Ну а у Zdzichu ошибка элементарная - отсутствеут элемент в описании класса
[16:34:25] VITEK: там просто метод закоментирован )
[16:34:46] Alex: я не смотрел - тока его картинку)
[16:35:10] VITEK: void GetGhostBusterSourcePlacement(CPlacement3D &plSource) {
CalcWeaponPosition(
FLOAT3D(wpn_fFX[WEAPON_GHOSTBUSTER],wpn_fFY[WEAPON_GHOSTBUSTER], 0),
plSource, TRUE);
};
[16:35:33] VITEK: и вот еще 2й метод, он тоже нужен для гхостбастера
[16:35:34] VITEK: void FireGhostBusterRay(void) {
// ray start position
CPlacement3D plRay;
GetGhostBusterSourcePlacement(plRay);
// fire ray
((CGhostBusterRay&)*m_penGhostBusterRay).Fire(plRa y);
};
[16:35:51] Alex: ункоммент надо,
[16:36:12] VITEK: да
[16:36:45] Alex: они в плеервеапонс-ес?
[16:37:30] VITEK: да
[16:37:47] Alex: Значит его проблема решена)